2009年2月22日 星期日

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2009年1月18日 星期日

維吉爾的能力 介紹

跳躍(Jump)X基本上跳躍帶有短暫的無敵時間,在閃躲某些攻擊上可以加以運用。另外,此動作具有長達0.33秒的無敵時間,與Sideroll的無敵時間等長。
三角跳躍(Kick Jump)跳向牆壁後再按一次X維吉爾會一腳蹬上牆,並以蹬牆的反作用力第二段跳躍,藉以躍至更高處。另外,三角跳並沒有無敵時間。

踩敵跳躍(Enemy Step)在敵人頭部附近按X維吉爾會藉著踏敵人的身體後往上一蹬,做出第二段跳躍。此動作具有強制中斷維吉爾的動作的特性。

後空翻(Back Jump)R1+後+X跳躍系技能,但是跳躍距離略短。且無敵時間僅有0.16秒左右。雖然實用性不高,但是對於需要重新鎖定校正位置的招式來說,使用Back Jump閃避可以節省掉著地之後再鎖定的步驟。
對於加快戰鬥節奏應該有點用處。另外,與Jump不同,即使用Back Jump閃避攻擊,也不會提升評價或是恢復魔力。

鎖定(Lock-On)R1持續按著,維吉爾會呈現鎖定狀態,鎖定框會出現在被鎖定的敵人身上。此時攝影機會重新調整視角,且可配合指令使出指令技。要切換鎖定敵人的話,有三種方法。其一:在按下R1鎖定的同時按下L3。其二:在射擊幻影劍中直接按下L3,佌方法不需按住R1。其三:先行輸入L3方向,之後再按下R1,這樣系統會將鎖定目標放在該方向的第一個敵人上。

當鎖定敵人時,敵人身上會出現鎖定框。鎖定框周圍會有一圈暗紫色的圓圈。暗紫色圓圈分成四等分,每一等分都代表敵人25%的體力。當敵人受傷時,代表敵人體力殘餘量的暗紫色圓圈便會以順時針方向慢慢消失。當完全消失後,敵人就會死亡。

迴避(Sideroll)R1+側方向+X也就是所謂的翻滾。維吉爾會使出翻滾的動作並躲過敵人的攻擊。此動作具有短暫的無敵時間,在遇到難以閃避的攻擊時,十分推薦用此招閃避。另外,此動作具有長達0.33秒的無敵時間,與Jump的無敵時間等長。

挑釁(Taunt)Select維吉爾會依照挑釁時身上裝備的魔具的不同而做出不同的挑釁動作。挑釁成功後,除了帥氣評價值會上升外,也會補充些許魔力。而挑釁具有以下特性:˙有效距離約五公尺(遊戲設定維吉爾身高二公尺,可依此來目測有效距離)˙對於戰鬥結束後,場上消失的敵人屍體挑釁,不會提升帥氣評價值,不過會補充魔力˙挑釁動作中按下鎖定會中止挑釁動作而挑釁動作總共有三種,其中閻魔刀的挑釁動作只有一種,而閃光裝具以及武力之刃的挑釁動作都相同,有兩種。閻魔刀:收刀挑釁。
閃光裝具、武力之刃:維吉爾把右手放在頸上並且扭動頸部,看似一付感到無聊的表情挑釁對手、維吉爾伸出右手,示意敵人進攻。
其中,不同動作的挑釁都各有該動作專屬的一到兩句左右的台詞。好比說閻魔刀獨有的You Shall Die,而閃光裝具和武力之刃雖然動作與台詞大多相同,但是閃光裝具卻有著一句武力之刃所沒有的What;s wrong?這句挑釁台詞。

閃光裝具 介紹&招式表

閃光裝具,為擁有光之力的高等惡魔--戰狼的靈魂轉化而成的魔具。是由一對手部裝具以及一對腳部裝具構成,擁有強大力量,可令裝備者使用帶有光屬性的格鬥技能。是所有魔具中攻擊力最大的近戰用魔具。因為戰狼後來被但丁弄瞎一隻眼睛後逃走,結果將但丁的兄長--維吉爾誤認為但丁,因此偷襲維吉爾卻反被他擊敗。後來其靈魂被維吉爾粹取出來並化為此魔具。為初始裝備,維吉爾初次登場時即有。在三種魔具中,攻擊力最大,速度最慢,攻擊範圍也是三種魔具中最小的。另外,與但丁裝備閃光裝具不同的是,維吉爾裝備閃光裝具,無法按住△使用蓄力攻擊。

Combo△ →△→△先對敵人使出左箭拳,再使用右腹崩拳,最後再使用旋風腳作為收招式。前兩拳與但丁的Combo 1相同,但是第三擊的旋風腳對敵人具有吹飛判定,且還具有2 Hit攻擊判定。雖然旋風腳威力十分強大,但是硬直也很大,出招後無法取消,因此得是戰況決定是否該出第三擊的旋風腳。

流星腳(Starfall)空中△與但丁的Killer Bee相同,都是空對地的飛踢。
但是威力以及降落速度比但丁的Killer Bee還要更強且更快,除此之外的特性皆大同小異。若搭配踩敵跳躍來做出連續踩敵踢擊,削血能力也十分的好。此外,沒按住R1的飛踢便只是單純的飛踢,但若按住R1的話,那麼將會追著被鎖定的敵人踢過去,角度因此修正而使精準度提高。另外,閻殺風格LV2時可購買Starfall LV2,可使降落速度以及威力都提升,還會附加藍光特效。

日輪腳(Rising Sun)R1+後+△需購買從地面對上方使出連續兩次的上勾踢,踢一次就往上升高一次,連續兩次踢擊可以將敵人踢的十分高。可以在將敵人踢至一定高度後切換魔具作出空中COMBO。不過由於出招後維吉爾本身也會強迫浮空,因此可以在浮空期間用幻影劍作輔助攻擊。此外,也能在第一次的上勾踢結束後迅速對被踢的敵人用踩敵跳躍取消第二擊的上勾踢以變換招式。

月輪腳(Lunar Phase)R1+前+△需購買對著前方使用的縱向車輪腳,具有多段打擊判定。全部命中後總計有7 Hit判定。(加上終結式)雖然終結式的踵落威力十分強大,但硬直也頗大,因此若是在群戰中用了此招,建議可用踩敵將終結式的踵落取消。另外,閻殺風格LV3時可購買Lunar Phase LV2,可使迴轉速度增加,並且增加終結式的踵落。

若再使用Lunar Phase時一併使用Spiral Swords,將會在維吉爾身旁多一圈劍輪,使之構成所謂的雙輪(Double Cycle)。雙輪威力頗強,而且破防值頗高,DMD下,連續兩次雙輪打三頭犬已破冰的腳部,便可使牠直接倒地,可見其威力之大。算是Lunar Phase和Spiral Swords的聯合技。

武力之刃 介紹

武力之刃,但丁的父親--Sparda的配劍,魔劍斯巴達解開封印前的樣貌。是一柄黃銅短劍,需要搭配Sparda當初留給但丁以及維吉爾的項鍊並且由具有其血統之人持有才能解開封印變為魔劍斯巴達。
三代中,兩條項鍊與武力之刃相聚時持有者並非但丁或維吉爾,後來維吉爾取得時另一條項鍊被但丁取走,維吉爾在戰敗後雖然武力之刃被但丁取走,卻將自己的項鍊帶往魔界,因此武力之刃在此作中沒有機會恢復原貌,直到一代才由但丁將另一條項鍊取回使之變回魔劍斯巴達。
本來於Sparda擊敗魔帝後就將魔劍斯巴達分開為武力之刃以及兩條項鍊,並且武力之刃被封印在魔界中。後來被阿卡姆奪取,並又轉而被維吉爾取走與但丁展開最終決戰。於戰敗後此劍被但丁帶走。
為初始裝備,維吉爾初次登場時即有。在三種魔具中,攻擊力中等,攻擊範圍同樣是中等,但是速度卻是三種魔具中最快的。

Combo△ →△→△→△先用武力之刃對敵人使出左上往右下的袈裟斬,接著再由右下往左上斬回去,並且再把武力之刃置回背後的瞬間拿出閻魔刀的刀鞘對敵人使出兩次打擊,接著迅速抽出閻魔刀對敵人使用上斬,然後再收刀前將置於背後的武力之刃拔出並且對敵人使用下斬。
前兩次的△都是每按一次就攻擊兩下,只有最後兩次的△皆是單段攻擊判定。由於攻擊速度快,因此可在被包圍時用此招將敵人擊倒以逆轉戰況。不過因為閻魔刀的上斬出招前有短暫硬直,因此若情況不恰當,建議在兩次刀鞘打擊結束後迅速變招即可。
另外,閻魔刀的上斬結束後會有收刀動作。


破甲斬(Helm Breaker)空中△維吉爾會向地面使出垂直的斬擊。基本性能與但丁的Helm Breaker相同,但是在攻擊力未因高度而加乘的狀況下,維吉爾的Helm Breaker的攻擊力較高。另外,閻殺風格LV3時可購買Helm Breaker LV2,威力以及降落速度都會提升。

亢奮時刻(High Time) R1+後+△ 以武力之刃將敵方往上挑,若挑上後△按住不放,維吉爾會跟著跳起追擊。基本性能以及威力都與但丁的High Time相同。

突刺(Stinger) R1+前+△ 需購買滑走一段距離並以武力之刃刺向敵人,對敵人有吹飛判定。另外,閻殺風格LV2可購買Stinger LV2,速度以及滑走距離都會提升。

劍環旅(Round Trip)地面△按住,等武力之刃刀身變成淡藍色後放開△需購買維吉爾會將武力之刃當成迴旋標擲出去攻擊敵人。被擲出的劍會以迴轉方式追尾目標,在飛行一段時間或是給予敵人一段傷害後便會自動回到維吉爾手中。

轉身側踢(Back Turn) 很貼近的情況下背對敵人按△ 立刻轉身給予敵人一記踢擊,出招快、破綻小 。

閻魔刀 介紹

閻魔刀,但丁的父親--Sparda留給維吉爾的魔具。是一柄日本武士刀,從長度判斷其刀總似乎介於太刀和脇差之間。為初始裝備,維吉爾初次登場時即有。在三種魔具中,攻擊力最小,速度中等,但攻擊範圍是三種魔具中最廣的。

Combo△ →△→△先用刀鞘敲擊敵人兩次,接著做出拔刀姿態並且使出廣範圍的居何斬。算是維吉爾所有招式中範圍最廣的一招。若同時對多數敵人使出第三斬,將可大大提升評價。另外,第三斬結束後會有收刀動作。

空中居何(Aerial Rave)空中△→△在空中對著敵人使用快速且範圍廣大的連續居何斬。第一下斬擊硬直短,第二下斬擊則能令敵人吹飛。若搭配踩敵跳躍來做出連續踩敵連斬,削血能力也十分的好。

拔刀斬˙切上(Upper Slash)R1+後+△→△將刀從刀鞘中拔出,並迅速往上斬,將敵人斬至上空。若於使出上斬後再按△,便會將往上砍去的刀鋒朝下,並使出下斬,屬於其派生技。另外,不論是拔刀斬˙切上或是派生技的下斬,出招後都有收刀動作。

疾走居何(Rapid Slash)R1+前+△需購買將身子蹲低後,往前滑走並以連續且快速的拔刀術斬擊敵人。在移動過程中會產生三次斬擊判定,只要敵人在具有斬擊判定的移動軌道上,便會受傷。另外,閻殺風格LV3時可購買Rapid Slash LV2,可使滑走距離提升。

次元斬(Judgement Cut)地面△按住,等閻魔刀刀鞘變成紫色後放開△→△→△需購買維吉爾會將身子蹲低,並使出極迅速的拔刀斬將空間斬開,使其產生帶有斬擊性質的球體攻擊敵人。另外,閻殺風格LV2時可購買Judgement Cut LV2,Judgement Cut的次元球將從一顆變成三顆。

但丁的能力 介紹

D跳躍(Jump)X基本上跳躍帶有短暫的無敵時間,在閃躲某些攻擊上可以加以運用。另外,此動作具有長達0.33秒的無敵時間,與Sideroll的無敵時間等長。

二段跳躍(Air Hike)跳躍中再按一次X需購買但丁會藉著以魔力產生的立足點使出第二段跳躍,藉以躍至更高處。不過使用次數與三角跳躍的使用次數會互掀牽制,使用過三角跳躍後,在落地前便不能再使用二段跳躍。需要注意的是,二段跳並沒有無敵時間。另外,本作中,但丁的二段跳躍的能力是源自於魔具,因此只有在裝備反逆之劍、炎風雙刀、閃光裝具這三樣能夠購買二段跳躍的魔具時才能使用。

三角跳躍(Kick Jump)跳向牆壁後再按一次X但丁會一腳蹬上牆,並以蹬牆的反作用力第二段跳躍,藉以躍至更高處。不過使用次數與二段跳躍的使用次數會互掀牽制,使用過二段跳躍後,在落地前便不能再使用三角跳躍。需要注意的是,三角跳並沒有無敵時間。

踩敵跳躍(Enemy Step)在敵人頭部附近按X但丁會藉著踏敵人的身體後往上一蹬,做出第二段跳躍。此動作具有強制中斷但丁的動作的特性,因此會恢復二段跳這類招式的使用次數限制。

滑板(Free Ride)跳上倒地的敵人背上跳上後但丁會以敵人當作滑板一般的滑動,可按方向鑑控制滑動方向,一旦開槍後就無法控制方向。另外,能夠在倒地後踩上去使用Free Ride的敵人只有七大原罪中的傲慢(Pride)、色慾(Lust)、暴食(Gluttony)、怠惰(Sloth)、妒忌(Envy)以及一般惡魔中的謎團(Enigma)和奈落(Abyss)這七種而已。

滑板撞擊(Skateboarding Impact)在Free Ride滑動時按X按X後但丁會跳起並讓被當成滑板的敵人撞牆。撞牆後敵人會受傷,而在跳起時但丁是以腳踢敵人並跳起,因此敵人也會有被踢而受傷的判定。若跳起後馬上給予敵人攻擊可使其不繼續滑動。

鎖定(Lock-On)R1持續按著,但丁會呈現鎖定狀態,鎖定框會出現在被鎖定的敵人身上。此時攝影機會重新調整視角,且可配合指令使出指令技。要切換鎖定敵人的話,有三種方法。其一:在按下R1鎖定的同時按下L3。其二:在射擊中直接按下L3,佌方法不需按住R1。其三:先行輸入L3方向,之後再按下R1,這樣系統會將鎖定目標放在該方向的第一個敵人上。

當鎖定敵人時,敵人身上會出現鎖定框。鎖定框周圍會有一圈黃色的圓圈。黃色圓圈分成四等分,每一等分都代表敵人25%的體力。當敵人受傷時,代表敵人體力殘餘量的黃色圓圈便會以順時針方向慢慢消失。當完全消失後,敵人就會死亡。

迴避(Sideroll)R1+側方向+X也就是所謂的翻滾。但丁會使出翻滾的動作並躲過敵人的攻擊。此動作具有短暫的無敵時間,在遇到難以閃避的攻擊時,十分推薦用此招閃避。另外,此動作具有長達0.33秒的無敵時間,與Jump的無敵時間等長。

後空翻(Back Jump)R1+後+X跳躍系技能,但是跳躍距離略短。且無敵時間僅有0.16秒左右。雖然實用性不高,但是對於需要重新鎖定校正位置的重武器來說,使用Back Jump閃避可以節省掉著地之後再鎖定的步驟。
對於加快戰鬥節奏應該有點用處。另外,與Jump不同,即使用Back Jump閃避攻擊,也不會提升評價或是恢復魔力。

受身(Ukemi)在著地前輸入□△○╳任一按鈕當但丁受到吹飛後,只要在著地前輸入□△○╳任一按鈕,但丁便會受身並且馬上起身。
這樣可以讓原本受傷而該降低兩個單字的評價成功搶救回一個單字,使之只下降一個單字。或著,可以在敵人使出下一波攻擊前回復常態以作出應對。另外,若是騙徒風格的話,不需輸入按鈕,在但丁著地前便會自動發動受身。

挑釁(Taunt)Select但丁會依照畫面上戰鬥評價的高低而做出不同的挑釁動作。
挑釁成功後,除了帥氣評價值會上升外,也會補充些許魔力。
而挑釁具有以下特性:˙有效距離約五公尺(遊戲設定但丁身高二公尺,可依此來目測有效距離)˙對於戰鬥結束後,場上消失的敵人屍體挑釁,不會提升帥氣評價值,不過會補充魔力˙挑釁動作中按下鎖定會中止挑釁動作而挑釁動作總共有四種,以每兩個評價單字為一個動作的間隔。Dope~Crazy:單手挑釁。
Blast~Alright:雙手挑釁。
Sweet~SShowtime:攤手聳肩挑釁。
SSStylish:邊退後邊以雙手激敵人放馬過來的挑釁。其中,不同動作的挑釁都各有該動作專屬的一到兩句左右的台詞。
尤其是SSS評價下的台詞,除了較常見的Crazy! Huh!之外,有時候會出現較為罕見的Sweet!Baby!另外,SSS評價的挑釁動作,若不用其他動作來取消,那麼但丁將會持續維持此動作。


繞旋踢(Pole Play)在鋼管或是細鐵柱的週遭△如操作方法所言,只要在鋼管旁邊按下△便會自動發動。有鋼管的場地,遊戲中共有M3的舞廳、M7與地獄先鋒交戰的房間、M8頭目戰場地這三處有鋼管,因此能使用的場地基本上是大大受到限制。輸入指令後,但丁會雙手緊握鋼管,並打橫身子並以鋼管為圓心做繞旋踢。另外,裝備反逆之劍的狀況下,繞旋踢結束後但丁身旁仍有敵人,但丁便會自動於落地後使用Slash Roll。此外,使用反逆之劍的劍聖風格的Crazy Combo技的Crazy Dance,但丁也會將反逆之劍插在地上並握住劍柄然後當成鋼管而使出Pole Play。

卡琳娜˙安 招式表

卡琳娜˙安,屬於蕾蒂,為了紀念母親,因此冠上其母親--卡琳娜˙安之名的火箭砲。是一架多機能重火器,除了能射出火箭彈之外,在砲口下方裝設了近戰用的刺刀,且還能以鉤索的形式發射出去並且勾住物體。甚至能從重砲末端射出小型火箭。
由於具有如此多樣性的功能,因此蕾蒂以此做為主武器,並且搭配數枝槍械來對抗眾多惡魔。在與但丁的決戰之後將其借給但丁使用,而但丁也在故事結束後將其歸還蕾蒂。(雖然說是歸還,但遊戲中仍能持續使用)Mission 16擊倒頭目--Lady後即可取得。

普通射擊(Normal Shot)□連打為基本射擊,但丁會對敵人射出數發能夠產生強烈爆炸以及暴風的火箭彈。
不論是射中目標後火箭彈的爆炸以及爆炸時產生的暴風,都具有傷害判定。而且爆炸後波擊範圍廣,因此適合用來攻擊複數敵人。此外,火箭彈的爆炸對於敵人具有吹飛效果,且破防值和傷害直皆高,適合用來對付血多皮厚的敵人。與螺旋搭配將能變成最適合拉高評價的組合。不過射擊後
會產稱短暫硬直,需注意。

歇斯底里射擊(Hysteric)
地面○槍手LV1~3技以砲口下方的刺刀將其插入地面後讓卡琳娜˙安豎起,並且從末端發射數發具有追蹤性能的小型火箭。
這招除了射出的火箭能對敵人造成傷害外,若在出招時下方有倒地的敵人,那麼可以利用刺下去的刺刀給予倒地的敵人刺擊順便將其釘在原地,這時射出的火箭彈會全數擊向被插在地上的敵人,
造成強力的二重傷害。另外,刺刀具有近距離攻擊判定,小型火箭則是遠距離攻擊判定。若利用刺刀是對地招式這點,便可衍生出一個帥氣的COMBO:
Rebellion Combo 2-->Beowulf Combo2-->Hyper Fist-->Straight-->Kalina Ann Normal Shot-->Grapple-->Gun Stinger-->Grapple-->High Time-->Helm Breaker-->Hysteric-->Wild Stamp(在發射火箭彈時迅速切換至雙槍並且連打□)如此便能在敵人受到刺刀、火箭彈的攻擊後急速施以腳踏的連續射擊並以腳踹作為結尾。這套COMBO基本上可以將敵人釘在地面長達5秒以上,算是將敵人釘在地面釘最久的COMBO。

基本上Hysteric的MAX彈數會隨著槍手風格的等級的提升而增加。其關係如下:LV1 - 6發LV2 - 8發LV3 - 10發
刀索(Grapple)地面R1+前+○槍手LV2技將砲口下方的刺刀射擊出去,在刺刀刺中敵人後,連結卡琳娜˙安以及刺刀的繩索便會收回,將敵人拉近。此招的傷害判定有分為刺刀刺中敵人的那次以及以繩索將敵人拉回來的總計2 Hit攻擊判定。由於可以將敵人從遠方拉過來,因此可以在使用吹飛技後接著使出,使敵人不會飛太遠。